• Селекторы CSS3

    Селекторы CSS3

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел рассказать, какие новые селекторы появились в CSS3. Сразу отмечу, что все старые селекторы (селекторы тегов, класса,

    Подробнее »
  • Javascript arguments

    Javascript arguments

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В прошлой статье вы узнали про область видимости переменных в Javascript. В данной статье я бы хотел поговорить про объект arguments в

    Подробнее »
  • Замыкания Javascript

    Замыкания Javascript

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. Данная статья является продолжением темы про область видимости переменных. В данной статье я бы хотел поговорить про замыкания в Javascript. Мы уже

    Подробнее »
  • рисуем сетку на javascript

    Сетка javascript

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В прошлой статье вы узнали как работать с объектом geolocation в html5. В данной статье я бы хотел отойти от теории и

    Подробнее »
  • Объекты в Javascript

    Объекты в Javascript

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В прошлой статье вы узнали что такое замыкания в Javascript. В данной статье я бы хотел поговорить про объекты в Javascript. По

    Подробнее »

Крестики-нолики Java Swing (часть 2)

Крестики-нолики Java Swing (часть 2)

Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье продолжаем работать над созданием игры Крестики-нолики на Java с использованием Swing. В данной статье напишем 2 класса GameSettingsForm и MainGameField. Класс GameSettingsForm является формой, в которой мы будем

Подробнее

Крестики-нолики Java Swing (часть 1)

Крестики-нолики Java Swing (часть 1)

Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В прошлых статьях, посвященных Java, мы написали игру в процедурном стиле. В данной статье я бы хотел начать писать игру «Крестики-нолики» в объектном стиле с графическим интерфейсом, используя библиотеку Swing. Данная задача поможет разобраться в объектно-ориентированном программировании

Подробнее

Перегрузка унарных операторов в C#

Перегрузка унарных операторов в C#

Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел рассказать про перегрузку унарных операторов в C#. Также поговорим про перегрузку операторов отношения ("< , ==, >" и т.д.).Приведу некоторые сведения из предыдущей статьи: для перегрузки оператора используется ключевое слово "operator", которое определяет операторный метод.

Подробнее

Перегрузка бинарных операторов в C#

Перегрузка бинарных операторов в C#

Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной небольшой статье я бы хотел рассказать про перегрузку бинарных операторов в C#. Для перегрузки оператора используется ключевое слово "operator", которое определяет операторный метод. Данный метод определяет действие оператора, т.е. ту логику, которую вы в него заложите. Приведу общую форму перегрузки бинарного оператора: "oper&quot — это перегружаемый оператор, например + или

Подробнее