Категория: Java

Чат на Java (Клиентская часть)

Чат на Java (Клиентская часть)

Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел написать клиентскую часть простого чата на Java. Все комментарии также будут даны в коде.

Скачать уже готовый проект полностью Подробнее


    Чат на Java (Серверная часть)

    Чат на Java (Серверная часть)

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел написать серверную часть простого чата на Java. Все комментарии будут даны в коде.

    Скачать уже готовый проект полностью Подробнее


      Крестики-нолики Java Swing (часть 2)

      Крестики-нолики Java Swing (часть 2)

      Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье продолжаем работать над созданием игры Крестики-нолики на Java с использованием Swing. В данной статье напишем 2 класса GameSettingsForm и MainGameField. Класс GameSettingsForm является формой, в которой мы будем Подробнее


        Крестики-нолики Java Swing (часть 1)

        Крестики-нолики Java Swing (часть 1)

        Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В прошлых статьях, посвященных Java, мы написали игру в процедурном стиле. В данной статье я бы хотел начать писать игру «Крестики-нолики» в объектном стиле с графическим интерфейсом, используя библиотеку Swing. Данная задача поможет разобраться в объектно-ориентированном программировании Подробнее


          Работа с SQLite в Java

          Работа с SQLite в Java

          Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел рассказать, как работать с SQLite в Java. При работе с базами данных на Java будем использовать технологию JDBC (Java DataBase Connectivity)). JDBC — это API для работы с базами данных на Java. Компания Oracle разработала универсальный интерфейс для работы с драйверами JDBC. Подробнее


            Крестики-нолики в процедурном стиле Java (Часть 2)

            Крестики-нолики в процедурном стиле Java

            Всем доброго времени. На связи Алексей Гулынин. В данной статье закончим разработку консольного варианта игры крестики-нолики в процедурном стиле на Java.

            Метод "userShot" отвечает за ход игрока, где первым параметром указывается метка "X" или "O" (то, чем он ходит), а вторым номером указывается Подробнее


              Крестики-нолики в процедурном стиле Java (Часть 1)

              Крестики-нолики в процедурном стиле Java

              Всем доброго времени. На связи Алексей Гулынин. На досуге решил немного изучить Java. В результате решил написать игру "Крестики-нолики" в процедурном стиле, чтобы изучить базовые возможности языки, такие как типы переменных, циклы, операторы, методы, условный оператор, работа с буфером Подробнее