• Logged on User на C#

    Logged on User на C#

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел показать, как узнать учетную запись пользователя, который вошёл в систему на C#. Для получения учетной записи

    Подробнее »
  • Делегаты c#

    Делегаты c#

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В прошлой статье вы узнали немного о том, как работать с LINQ в C#. В данной статье я бы хотел разобрать тему,

    Подробнее »
  • Запуск макроса из C#

    Запуск макроса из C#

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел рассказать о том, как запустить макрос Excel в C#. Это может пригодиться при создании своего сервера

    Подробнее »
  • ref и out в C#

    ref и out в C#

    Всем доброго времени суток, на связи Алексей Гулынин. В прошлой статье мы узнали про перегруженные методы в C#. В данной статье я бы хотел поговорить про ключевые слова ref и

    Подробнее »
  • Выравнивание элементов в HTML

    Выравнивание текста в HTML

    Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В прошлой статье мы с вами разобрали HTML-теги для работы с текстом. Пришло время разобраться с тем, как выравнивать текст на странице

    Подробнее »

Работа с SQLite в Java

Работа с SQLite в Java

Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я бы хотел рассказать, как работать с SQLite в Java. При работе с базами данных на Java будем использовать технологию JDBC (Java DataBase Connectivity)). JDBC — это API для работы с базами данных на Java. Компания Oracle разработала универсальный интерфейс для работы с драйверами JDBC.

Подробнее

Форматирование вывода в C#

Форматирование вывода в C#

Всем доброго времени суток. На связи Алексей Гулынин. В данной статье я хотел бы рассказать о форматировании вывода в C#. При создании консольных приложений мы часто пользуемся статическим методом WriteLine() из класса Console. Напишем простой пример, который выводит информацию о человеке (имя, фамилия, возраст).

Подробнее

Крестики-нолики в процедурном стиле Java (Часть 2)

Крестики-нолики в процедурном стиле Java

Всем доброго времени. На связи Алексей Гулынин. В данной статье закончим разработку консольного варианта игры крестики-нолики в процедурном стиле на Java. Метод "userShot" отвечает за ход игрока, где первым параметром указывается метка "X" или "O" (то, чем он ходит), а вторым номером указывается

Подробнее

Крестики-нолики в процедурном стиле Java (Часть 1)

Крестики-нолики в процедурном стиле Java

Всем доброго времени. На связи Алексей Гулынин. На досуге решил немного изучить Java. В результате решил написать игру "Крестики-нолики" в процедурном стиле, чтобы изучить базовые возможности языки, такие как типы переменных, циклы, операторы, методы, условный оператор, работа с буфером

Подробнее